Zasady gry w kości
|
|
W tym rozdziale zostaną przedstawione podstawowe zasady gry w kości. Pozwolą one na zapoznanie się z podstawową terminologią
oraz warunkami uczestnictwa.
Pierwszym i podstawowym warunkiem przystąpienia do gry jest posiadanie żetonów. Są one przepustką do stołu. Tylko gracz
posiadający żetony może rzucać kośćmi. Jeżeli suma kostek w pierwszym rzucie wynosi 7 lub 11 zakład jest wygrany. Zakład
zawierany przed rzutem wstępnym nazywany jest "pass line bet". Jeżeli suma oczek wyniesie 2,3 lub 12 zakład automatycznie
jest przegrany. W sytuacji gdy suma oczek wynosi 4,5,6,8 lub 10 pada tak zwana liczba bazowa. W tym momencie gracz rzuca kośćmi
aż do momentu kiedy suma oczek będzie równa liczbie bazowej. W przypadku gdy gracz wyrzuci 7 oczek przegrywa. Zarówno po
jednym jak i drugim zagraniu runda jest zakończona. Gracze muszą czekać aż wypadnie 7 lub liczba oczek równa sumie bazowej.
W kasynowej historii znane są przypadki, że ani jedno ani drugie nie wypadało przez kilka godzin. Jeżeli, któryś z graczy
zdecyduje się na opuszczenie stołu przed rozstrzygnięciem rundy automatycznie przegrywa a jego żetony przechodzą na rzecz kasyna.
Rzut kośćmi może zostać unieważniony jeżeli nie zostaną zachowane ściśle przestrzegane procedury. Dobre kasyna nie pozwalają
sobie na żadne wyjątki czy odstępstwa od tych reguł. Oto lista obowiązujących zasad:
- Obie kości muszą odbić się od przeciwległej ścianki. Jeżeli od ścianki odbije się tylko jedna z nich rzut zostaje
unieważniony i jest prawdopodobne, że gracz może stracić kolejkę.
- Rzucający kośćmi musi mieć obstawione zakłady pass line lub don't pass line. Jeżeli kośćmi rzuciła osoba nie
zawierająca żadnego zakładu rzut jest nieważny.
- Rzut zostaje unieważniony w sytuacji, gdy któraś z kości uległa zepsuciu, jest naruszona lub po prostu
posiada pewien defekt. Co prawda kości są zawsze skrupulatnie sprawdzane jednak kasyno musi być zabezpieczone
na wypadek drobnego przeoczenia.
- W sytuacji gdy kości polecą w dwóch różnych kierunkach rzut może zostać unieważniony. W tej sytuacji
krupier może być narażony na próbę zmiany wyniku na którejś z nich. Wyrzucone kości nie powinny znajdować się
od siebie w odległości, która wykracza poza pole widzenia dwóch jednocześnie. Decyzja o unieważnieniu podejmowana
jest przez krupiera w konsultacji z boxmanem.
- Unieważnienie rzutu następuje też w momencie gdy któraś z kości przypadkiem trafi do miski z innymi kościami.
- Tak samo postępuje się w sytuacji, gdy kość wpadnie między żetony. Chociaż krupierzy dbają o porządek na stole
sytuacja taka może mieć miejsce, kiedy jeden z graczy za mocno rzuci kośćmi.
- Rzut bezdyskusyjnie zostaje unieważniony w momencie gdy którakolwiek z kości opuści stół do gry.
